俺の名前はアルベルト・カッセル。
休日出勤でIN出来てない美術商だ。
それでは行ってみよう。
来月17日にある
オスマンアップデート正直な一番の感想は・・・
オスマンってottomanと書くのか?!だった。
(´・ω・`)スはどこだ、スは?!
英和辞典で見る限り、スの発音はなさそう。
むしろアトマンって感じ。
じゃあ、オスマンってどこの言葉から来たんだろう・・・
って素直に同じ英和辞書を眺めると
Osman :オスマン(1259-1326) [トルコ王 Ottoman王朝の創始者] (出典:旺文社 英和中辞典)
フムフム、オスマンとは人名なのね。
OttmanとOsmanを一緒にしてる辞書もあるようだし、どう違うのか良く分からんのぅ・・・
とそんなことはどうでも良いんだ。
それよりこいつを見てくれ。

新衣装、良いじゃないか。
道具屋で買えるのがベストなんだがどうだろう・・・
もしくはレシピで作れるのが良いなぁ・・・
でも、変な材料で妙な難易度をつけるのは止めて欲しいところ。
正直スキルブースト何ぞいらんし。
ジャリーヤサークレット(♀頭装備)に赤があるなら、俺、絶対
あの子にプレゼントするんだ…
後、関心があるとすれば
アルティザンくらいかな。
生産職人としてはスキル構成に興味が湧くわけですよ。
アルティザンとはイタリア語で,職人という意味があり,
生産職を幅広くこなすような職業にしようと思っています。
材料の取引に関するスキルはありませんが,
幅広い生産に特化した職業になります。こんな風に書かれてるとすれば、調理・縫製・鋳造・工芸・保管くらいは優遇になりそう。
全部と行かなくても3つくらいは優遇だと嬉しいねぇ。
造船や錬金術は例外というかいらないだろうな。
取引スキルの優遇はないみたいだけど、大量生産でもしない限り取引はR10でも何とかなるからねぇ。
ああそうそう、コレも気になるところ。
もうちょっと食事にバリエーションを付けて,非常に値段が高くなりますが,
酒場の親父特製のフルコースが食べられるようになります。
これに加えて,コースの組み合わせによって,いろいろな副次的な効果が起こるという
仕組みになります。生産職人には嬉しいお知らせですな。
同じメニュー食い続ける&回復幅が小さいからひたすら食うしかないからねぇ。
低レベルだった頃はまだ良かったんだが…
( ´△`)もう飽きたんだよ、そのメニュー…
ということで、たまにはアップデートについて書いてみた。
オスマンへの亡命?
んなもん
興味ナス
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